漫威在票房一路大开红盘的背后,牺牲的可能是电;脑特效师的权益。
尽管好莱坞的电影工业发展至今已上百年,体制建立得相当健全,上至制片、导演、编剧、演员,下至美术、收音、妆发,甚至是司机,几乎每个阶级职位都拥有各自的工会,却唯有电脑特效师这个比较新兴的职位至今始终未能组成工会。
正因如此,电脑特效师才一直遭受管理阶层压榨而无法反弹,高工时、连续加班、熬夜赶工成了家常便饭,在恶劣职场环境之下的精神压力更是令他们苦不堪言。而身为当今好莱坞产量既多、又最需要借助电脑特效的片厂,漫威影业自然成为电脑特效师最大的压力来源。
电脑特效师近来频频在网路上抱怨漫威案子十分难搞,如今更有一位电脑特效师愿意挺身而出,在Vulture匿名发表了一篇文章,勇于揭发了这个产业所面对的种种光怪陆离现象。
作者写道:“横跨所有电脑特效厂,人人都知道漫威作品很难搞,甚至还拿此来大开黑暗玩笑。当我参与其中一部电影时,几乎整整六个月每天都得加班。我一周工作七天,好的时候平均一周工作六十四小时。我曾见过隔壁同事崩溃大哭,我曾见过人们在讲电话时焦虑症发作。”
作者解释道,因为漫威作品一部接着一部层出不穷,所以特效厂全都不敢得罪漫威,再加上彼此低价竞标案子,所以牺牲的往往是底层员工。“在非漫威电影上,我的团队会有十名特效师。不过在一部漫威电影上,我却只有两位特效师,其中还包括我自己。所以每个人的工作量都大幅增加。”
漫威更以朝令夕改而恶名昭彰,一场电脑特效戏往往会经过多次修正。“其中有些修改十分关键。在电影上映的一两个月前,漫威会叫我们改掉整个第三幕,而时间也非常有限。”但特效厂如果达不到漫威的要求,便会从此被列入黑名单、再也接不到漫威的案子,因此特效厂也只好拼命压榨员工。
作者表示,特效师往往戏称自己会被漫威给“像素操死”,这是特效界的暗语,意指客户对每一个像素都斤斤计较,却不知道自己真正要的是什么,因此要求特效师一再修改,直到改得令他们满意为止。
“最大的问题就在于,大多数漫威导演都对电脑特效不怎么熟悉。其中许多人才在日舞影展上交出了一部独立电影,从来没有用过电脑特效。他们不知道如何去想像那些不在拍摄现场上的东西。”
“另一个问题则是,当我们进入后制阶段时,却没有摄影指导一起参与。所以我们常常得自己想出一个镜头要怎么做,而造成了许多不一致的状况。《黑豹》的最终大战便是绝佳案例,这在科学上完全说不通。”
“突然之间,这些角色都在四处乱跳,使出这些疯狂招数,好像身处太空的玩具人偶一样。突然之间,镜头开始做出各种摄像机运动,却跟片中其他场面格格不入。这看起来有点像卡通,也打破了全片的视觉语言。”
作者也提出了两种解决之道:“漫威必须训练旗下导演如何运用电脑特效,并打从一开始就抱持着更佳的视野。片厂必须对导演们施加压力,好保证能拍出自己想要得到的效果。”
“另一个则是组织工会。工会化的声浪目前显得更加抬头了,因为这可以确保特效厂不会擅自竞标案子,却没考虑到随之而来的冲击。很多时候当你埋首于一部漫威作品,你愿意用更低价来接案,是因为这很酷。”
作者透露,这些问题不只出在漫威身上,而是在所有作品都找得到的普遍现象。但在其他作品中,特效师往往会加班比较少,或比较容易跟导演们反弹,“不是每个客户都拥有跟漫威一样的霸凌权力。”