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【人物特写】让你认识一下,被霍比特人身份耽误的游戏狂宅与游戏总监,他叫伊利亚·伍德

【人物特写】让你认识一下,被霍比特人身份耽误的游戏狂宅与游戏总监,他叫伊利亚·伍德

我们看到山姆怀斯搀扶着佛罗多,挣扎地爬上魔多山脉,如果说要选出影史最经典的兄弟情代表,他们绝对是强劲的候选者……但是,到了2020年,魔戒都被摧毁17年之久了,我们却看到佛罗多在与一名兽人女性同居……更不可饶恕的是,佛罗多竟然还精神出轨了!这是怎么回事?原来这是伊利亚·伍德(Elijah Wood)在2020年的手游广告,出轨可能不是伍德真实人生的写照,但他确实拥有对游戏的狂热。让人不禁怀疑,他正确的人生发展,是否被演艺事业耽误了?

手游《剑与远征》全球各地区的广告,都没有伍德主演的这一系列“背叛你的RPG”广告煽情。广告里伍德明显背叛了帮他做饭跟他出团的兽人女友,他事实上背叛了整套繁重耗时的RPG游戏规则,而转投拿起手机就能开战的手游。我们姑且不论多人在线RPG游戏与手游哪个比较好玩,厂商会选择邀请伍德代言,当然是看中他在奇幻电影界的崇高地位,但是伍德还是一位十分专业的游戏玩家。正如这系列广告串起伍德身上的RPG角色形象与他对游戏的嗜好,伍德自己也想串连他最爱的两样事物:游戏与电影。

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伍德对游戏界并不陌生,他不只是个玩家,他还在2006年家机游戏《宝贝龙传奇》(The Legend of Spyro)三部曲里,为紫色的主角宝贝龙配音;2010年他在PS3游戏《战神三》里配音了一个小角色;2014年的冒险游戏《破碎时光》(Broken Age)里,伍德担任男主角的配音。而在一战游戏《11-11:记忆重述》(11-11: Memories Retold)里,你也听得到伍德的声音,他饰演的加拿大摄影师,出现在油画美术风格的一战战场前线上……你可以从他的声音里,听到一丝佛罗多的天真气息。

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伊利亚·伍德与丹尼尔·雷德克里夫站在一起,不只是脸盲症患者的终极恶梦,他们还是小时了了的财富自由代表。尽管伍德目前还在影坛,但他富裕的生活与Gamer之心,让他兴起改编游戏成为影视作品的打算。当被问到他觉得最适合改编成影视作品的游戏时,他的答案是:

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“美丽的《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)的宇宙,很适合被改编成电影或是影集作品,我的意思是,我觉得改编《侠盗猎车手:罪恶城市》(Grand Theft Auto: Vice City)会是很美妙的一件事,虽然某种程度上它是启发自影集《迈阿密风云》,但像是《侠盗猎车手5》这样的游戏,它的角色们在游戏文本里呈现的形象,非常适合被拍成电影或影集,无论如何,这都会是一部很棒的作品。”

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说实话,这种发言你我都会讲,每个人心里都有一部最适合改编成电影的游戏。但是,伍德证明他不是随口举例而已。当被问到像是《沉默之丘》或是《生化危机》这样十分吓人的游戏,是否不适合被改编成电影,伍德回答:

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“(这些游戏)带给玩家的是一种沈浸式的体验,与电影带给观众的被动体验是不同的(我们单方面接收电影传达的信息)。你游玩这个游戏、你操控某个角色,在《沉默之丘》续作里有些桥段事实上是很令人不安的,而你不是只坐在椅子上观看而已,你是要在游戏里做出选择……是要往走廊前进或是其他决定。我的意思是在这样的互动中,你会感受到文本之中的悬疑感,而这会令玩家更加惊恐。”

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看到了吗?伍德很清楚游戏与电影本质上的不同,某些游戏终究不适合、或者说改编成其他类型的文本时,无法传达出原本游戏的精髓,那是因为这些吓人的、悬疑的体验,有大半来自于玩家互动的过程:你亲手将主角送进了一间满是血腥护士的手术房、你引起了某只正在大快朵颐的僵尸注意,身为玩家的你事实上是这整个体验的一部分,也是唯一的受众。而这是电影碍于媒体形式很难提供的观众的享受——互动式电影正在试图弥补这种落差。

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而如果伍德看来不会想要改编《沉默之丘》或《生化危机》(但他对网飞的重制版影集《生化危机》乐见其成)成为电影,他会推动改编《侠盗猎车手》成为影视作品吗?很可惜的是,拥有《侠盗猎车手》的游戏公司Take-Two Interactive CEO史特劳斯泽尼克(Strauss Zelnick)曾经表示,他确实有讨论过翻拍《侠盗猎车手》的计划。但是,对他与整间T2 Interactive来说,《侠盗猎车手》是“人类有史以来最有价值的智慧财产”,而他不能忍受其他人来改编他们的伟大财产——特别是喜欢删删补补的好莱坞。

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