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直截了当地说:好看!自《魔戒》三部曲完结以来,我们已经很久没有看到如此精彩的幻想片了。《龙与地下城:盗贼荣耀》的世界很大,但剧情却很紧凑,虽然不会有什么惊心动魄的战争,但却充满了一种欢快而刺激的冒险。
《龙与地下城:盗贼荣耀》是一款很简单的游戏,并没有太过复杂的世界观,而是通过一场场紧凑的冒险,一步步地向玩家们展示着这个庞大的魔法世界。故事很简单,讲述的是一名士兵,他的妻子被敌人杀死,他一边照顾自己的女儿,一边成为了一名小偷,为了得到一块令牌,他接受了一名女巫的委托,冒着生命危险去偷东西,结果被人陷害,被关进了监狱,为了取回女儿的信任,埃尔金和他的几个同伴一起潜入了城主的宝库,想要夺回女儿的信任。
不同于其他奇幻小说,大多都是为了拯救世界,或者是为了家族之间的争斗,而《龙与地下城:盗贼荣耀》中的人物,则显得非常简单,只有一个人,在完成自己的救赎之旅,虽然没有什么大规模的战斗,但却将整个世界都展现得淋漓尽致,虽然只有几个人,但却给人一种史诗般的感觉。
《龙与地下城:盗贼荣耀》是由一款历史悠久的 RPG游戏改编而成的,原著中并没有明确的主线,但改编后的电影,却将游戏中的每一个细节,都囊括了进去。因为剧本不会太过贪心,也不会刻意迎合粉丝,更不会屈从于原著,所以,哪怕是不熟悉原著的人,也能很容易地投入进去。
游戏改编最大的问题,就是要将原作中的大部分剧情都砍掉,这就导致了游戏中的剧情被砍掉了一大截,而《龙与地下城》中最大的特点,就是它的世界观,它并没有具体的剧情,每个玩家都可以根据这个世界观中的各种元素,去创造出属于自己的故事,所以它可以在原作和改编之间,找到一个很好的平衡。
在日本,有一款名为《歧路旅人》的游戏,它的框架是一个巨大的世界,里面有八个不同的角色,每一个角色都是独立的,但是又是相连的,《龙与地下城:盗贼荣耀》也是如此,它给我的感觉,就像是一款短篇游戏,有一个明确的结局,但是却有很大的发展空间。
如果是老玩家的话,一定会对《龙与地下城:盗贼荣耀》中的每一个 Cosplay角色,都有一种似曾相识的感觉,我个人认为,这部电影的剧情,有点像是《瞒天过海》中的魔幻版,这种剧情结构,可以将每个角色的特殊能力,发挥得淋漓尽致,但又不会把电影的剧情给掩盖过去。虽然亲情刻划得很浅,但是我觉得这个人物的魅力还是很足的!
克里斯·派恩扮演的这个角色,和《星际迷航》中的寇克船长有异曲同工之妙,他是一个冲动的指挥官,带领着一群桀骜不驯的人,去完成一项艰巨的任务。米歇尔·罗莉葛兹扮演的是一位女战士,刚柔并济,这也是她这段时间以来,少有的,可以说是她在《速度与激情》中的表现,可以说是少有的,可以说是多姿多彩的。这是贾斯提斯史密斯的第二部作品,虽然没有什么特别之处,但却给人一种非常深刻的感觉,这个角色,让《龙与地下城:盗贼荣耀》变得非常有趣。
然后,我发现有两个镜头是对《侏罗纪公园》的致敬,第一个镜头是一开始把囚犯送进监狱,就像《侏罗纪公园》里把一只迅猛龙送进屠宰场一样,第二个镜头是一只喷吐着火焰的巨龙,它几乎要咬人的腿。