灌篮高手电影版百度云网盘【1080P高清日语中字】剧场版资源
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电影《灌篮高手》经典地位无法取替,自日本上映以来,屡破票房纪录。而早前在日本推出的电影特刊《re:Soruce》,书内有一篇长达5000字,井上雄彦的专访,情深剖白《灌篮高手》(SLAM DUNK)完结后20多年的心情。近日有电影KOL将整篇访问翻译成中文版,并读用广东话代井上老师发声,读出访问内容,方便观众了解,小编分享部分内容跟大家分享。
26年前,漫画《SLAM DUNK》正式在《周刊少年JUMP》连载完结,井上老师坦言连载期间非常辛苦,幸得一封封粉丝信才得以撑下去。虽然漫画最终亦以他意愿结束,但看到“第1部完”这四一个字,就是觉得对读者有点亏欠。随后也努力在新作《浪客行》、《REAL》,希望借此让忠实读者得到安慰,但明显有点距离,大家对真正期待的是《灌篮高手》的续篇。
井上老师不是没有进行过修补,例如在《灌篮高手》单行本销量突破1亿册时,买下日本6大报纸的头版,以亲绘画稿及文字对读者表达感谢之情。还在选择在神奈川一家废弃校舍的黑板上,手绘出《SLAM DUNK: 10 Days After》作为一一个续篇,写出湘北五子全国大赛十天后的生活,希望是一份有份量的慰藉。不过愈是努力去做,愈发现作品在读者心目中的份量有多重,这反而令自己的责任感愈来愈大,这份压力之大,最严重是令自己无法投入再次工作。
由于是这份心情,无疑令延续篇一直暗中在蕴酿。2009年,井上雄彦首次收到东映动漫制作人松井俊之的电影企划demo片段,虽然井上老师对当时的画面素质并不满意,但对方没有放弃,一直按井上意见修改,到2014年,东映持续的热情终于打动了井上,加上demo内其中一格,画上樱木花道的回首,深深打动了他,终于首肯着手电影版的制作。
当年井上甚年轻,所以创作内容围绕努力与胜败,但经过20多年的沉淀,井上认为当年的自己欠深度,没有真正体会失败和伤痛,于是将故事重新出发,并把故事重心转化到宫城良田身上,成为《灌篮高手》的主角。
由在旁观察到真正落手做,井上终了解到要制作一部高水准的动画电影,工作量是大得有多恐布。为精益求精,井上更决定每一格原画都由自己画,全神灌注的去画每一个角色,但渐渐发现这原来是条不归路,明白到单靠自己是没法将画作变成动画电影,所以要学习将画面转化为文字指示,解释给动师画知道每一格要怎样画,从而达到自己想要的水平。
最后《灌篮高手》,在构思13年、前期筹备8年、正式制作5年,终于令成品的每一格、每一秒都达到井上雄彦的要求和坚持。井上亦终明白作为电影导演,工作量有多可怕,最后更笑言:“如果当初就知道工作量这么大,我是不会接下这工作的。”