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说它是国漫版《鬼灭》都抬举它了——《哪吒之魔童闹海》观后感

如果以10分为满分,我对这部电影的剧情只能给出7分。然而,鉴于它开分高达8.5,我认为有必要平衡一下评价,所以给4分。

说它是国漫版《鬼灭》都抬举它了——《哪吒之魔童闹海》观后感

特效无疑是电影的一大亮点,特别是那震撼人心的天元鼎降下时带来的压迫感让我直冒冷汗。但我的评分标准始终是以剧情为重,若剧情不能打动我,即使特效再出色也无济于事。

接下来,重点讨论剧情存在的问题(提前说明,虽然我看过前作,但几乎忘光了,因此以下内容尽量不涉及设定)。

一、剧情节奏过快,情绪氛围割裂

1. 开局速度飞快
完全没有前情提要。电影开头仅简单介绍了这个世界有魔丸和灵珠的存在后,立刻跳到了哪吒与敖丙重塑肉身的情节,并迅速进入了搞笑模式。在一片轻松幽默的气氛中,镜头突然切换到黑云密布、申公豹围城的紧张场景,战斗即将爆发。这种处理方式完全不顾及像我这样没看过或者已经忘记前作剧情的观众的感受。

2. 情绪转换突兀导致割裂
这部电影最令我不适之处在于情绪转换过于突兀。前一刻还是压抑沉重的画面,下一刻就硬塞进一个搞笑段子,甚至不惜使用屎尿屁笑料强迫观众发笑。结果是让我的情绪既无法上升也无法下降,陷入了尴尬的境地。比如,在申公豹围城的那一战,前一秒陈塘关守军还在奋力抵抗敌人,流血流汗,局势异常严峻;商议停战后,百姓们却仿佛什么事都没发生一样,在李靖夫妇送别哪吒时前来献媚打趣。难道这些百姓中没有人的亲人在这场战争中受伤或牺牲吗?申公豹围城难道没有影响他们的生活吗?他们怎么一个个都像是要去过年似的嬉皮笑脸,有闲心说笑话逗乐呢?如果这里电影能够正经地描绘战后的衰败景象以及百姓坚韧的生活状态,然后再来一场感人至深的亲子离别戏码的话,或许还能让我感动得落泪。可是电影偏偏选择了过度夸张的表现手法,安排了一群不明所以的吃瓜群众围观,这让我如何是好?这个时候只需要保持微笑就好,顺便头上挂滴汗。类似的例子还有屠城后的石姬臭美桥段、逃亡途中龙妖相互争斗吃瘪桥段、炼丹炉里的烤章鱼桥段等。在需要严肃对待的情节中不合时宜地抖机灵,会破坏连续的情绪积累。

在这方面,《哪吒2》甚至不如《唐探1900》,至少在发哥于法庭上面对外国人讲述那段辛酸历史时,确实成功营造出了严肃庄重的氛围,充分调动了观众的情绪,而不是让王宝强刘昊然突然出现搞个丑态百出的表演,然后让发哥继续讲述。

3. 打戏频率过高且缺乏轻重缓急
除了那些不顾他人感受强行插入的搞笑元素外,这部电影还充斥着连绵不断的打戏。打申公豹、打土拨鼠、打申公豹的父亲、打石姬、打龙王敖光、打鹤童鹿童、打鼎、打水蜜桃……除了殷夫人化丹这一情节之外,几乎没有足够的文戏来调节打戏之间的节奏并串联剧情,给人一种一直在不停打斗的感觉,让人喘不过气来,最终导致审美疲劳,看得直打哈欠。此外,某些角色的打戏内容也过于冗长,无论对方是否与主线有关联,都要从头打到尾。对于像土拨鼠、石姬这样的次要角色,真的有必要安排这么多的打戏吗?直接安排哪吒秒杀他们或者剪两个蒙太奇画面意思一下即可,睡眠丸以及发泄怒火这两个情节节点完全可以融入到后面的打申正道和敖光的剧情中,腾出时间多描写一些关于陈塘关或BOSS阴谋伏笔的内容,增加两段文戏岂不是更好?

二、屎尿屁笑料
其实我不反对使用屎尿屁笑料,前提是你要具备周星驰电影那样的掌控能力以及适当的轻松氛围,而不是在严肃紧急的情况下抖机灵。具体包括:
1. 申公豹围城,大战前夕,却出现了百姓扣脚趾、擤鼻涕、贴狗皮膏药的画面。
2. 哪吒与太乙肩负着陈塘关存亡的重任,在赶路过程中对练时莫名其妙掉进了粪坑。
3. 将呕吐物硬生生怼到观众面前,太乙还对哪吒要喝呕吐物进行一番吹嘘“勇敢”。
4. 对情节毫无帮助的童子尿。(这段是最荒谬的,当时还以为会揭示什么阴谋伏笔类似的发展,结果只是单纯展示玉虚宫的大,并顺便给水蜜桃施肥,纯粹为了搞笑而搞笑,完全是多余的剧情)说到这里,更加感慨陈塘关守军与居民剧情份量之轻,导演宁愿抽出时间加入一些无关紧要的屎尿屁笑料,给予无关紧要的妖怪头领大量的打戏,也不愿意花些镜头展现围城戒备情况下以及战后的陈塘关众生相。电影仅仅通过李靖向申公豹提及一句“城内百姓死伤严重,需要药物”来烘托申公豹的人物形象,耳边不由响起这首歌:甚至当一切都结束后,连片刻都没有为被屠城的陈塘关百姓哀悼,紧接着就是“我们还年轻”的口号和搞笑彩蛋

三、人物塑造
1. 哪吒
哪吒说“我命由我不由天”,这句话是对的,但在他身上,我只看到了“努力与汗水”,丝毫没有体现出他魔丸的身份特征。整部电影中,除了力量上的提升,我没有看到哪吒有任何成长,自始至终仍然是那个狂妄冲动、不懂道理的愣头青。而这份所谓的力量也是因为他魔丸的身份赋予的数值优势,与“哪吒”这个人物本身有多大关系呢?我命由我不由天?你不能只在别人提到你的驼背斜肩黑眼圈时才说那是天生的。

2. 申小豹
申小豹一出场就知道是为了被写死而存在的工具人角色,比《双城之战2》中的伊莎还要明显,但我没想到他的死竟然如此草率。伊莎死去时,我还会感叹“原来她要死在这里,还算可以接受”。申小豹死去时,我只会感到惊讶:“欸?!你就这么死了?!”从申小豹登场的时间点开始就很奇怪,不早不晚,偏偏在李靖和申公豹谈话说到一半时突然闯入,然后直接把李靖晾在一旁与申公豹聊了半天家常......气氛太过尴尬、诡异,这两段剧情真的有必要安排在同一时间发生吗?导演这样做可能只是为了借李靖之口向观众传达“孩子需要好榜样”这一信息。再梳理一下申小豹的所有经历:出场间接帮助陈塘关取得药物,被劝回家→回家目睹父亲被哪吒抓住,诱使父亲反抗被“杀害”→给申公豹传递“假”消息→死亡,整个过程简洁明了,用完即弃,与其他角色没有任何多余的互动。创造出一个具有发展潜力的角色,却在短时间内随意将其写死,这种做法实在令人愤怒...

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说它是国漫版《鬼灭》都抬举它了——《哪吒之魔童闹海》观后感

如果以10分为满分,我对这部电影的剧情只能给出7分。然而,鉴于它开分高达8.5,我认为有必要平衡一下评价,所以给4分。

说它是国漫版《鬼灭》都抬举它了——《哪吒之魔童闹海》观后感

特效无疑是电影的一大亮点,特别是那震撼人心的天元鼎降下时带来的压迫感让我直冒冷汗。但我的评分标准始终是以剧情为重,若剧情不能打动我,即使特效再出色也无济于事。

接下来,重点讨论剧情存在的问题(提前说明,虽然我看过前作,但几乎忘光了,因此以下内容尽量不涉及设定)。

一、剧情节奏过快,情绪氛围割裂

1. 开局速度飞快
完全没有前情提要。电影开头仅简单介绍了这个世界有魔丸和灵珠的存在后,立刻跳到了哪吒与敖丙重塑肉身的情节,并迅速进入了搞笑模式。在一片轻松幽默的气氛中,镜头突然切换到黑云密布、申公豹围城的紧张场景,战斗即将爆发。这种处理方式完全不顾及像我这样没看过或者已经忘记前作剧情的观众的感受。

2. 情绪转换突兀导致割裂
这部电影最令我不适之处在于情绪转换过于突兀。前一刻还是压抑沉重的画面,下一刻就硬塞进一个搞笑段子,甚至不惜使用屎尿屁笑料强迫观众发笑。结果是让我的情绪既无法上升也无法下降,陷入了尴尬的境地。比如,在申公豹围城的那一战,前一秒陈塘关守军还在奋力抵抗敌人,流血流汗,局势异常严峻;商议停战后,百姓们却仿佛什么事都没发生一样,在李靖夫妇送别哪吒时前来献媚打趣。难道这些百姓中没有人的亲人在这场战争中受伤或牺牲吗?申公豹围城难道没有影响他们的生活吗?他们怎么一个个都像是要去过年似的嬉皮笑脸,有闲心说笑话逗乐呢?如果这里电影能够正经地描绘战后的衰败景象以及百姓坚韧的生活状态,然后再来一场感人至深的亲子离别戏码的话,或许还能让我感动得落泪。可是电影偏偏选择了过度夸张的表现手法,安排了一群不明所以的吃瓜群众围观,这让我如何是好?这个时候只需要保持微笑就好,顺便头上挂滴汗。类似的例子还有屠城后的石姬臭美桥段、逃亡途中龙妖相互争斗吃瘪桥段、炼丹炉里的烤章鱼桥段等。在需要严肃对待的情节中不合时宜地抖机灵,会破坏连续的情绪积累。

在这方面,《哪吒2》甚至不如《唐探1900》,至少在发哥于法庭上面对外国人讲述那段辛酸历史时,确实成功营造出了严肃庄重的氛围,充分调动了观众的情绪,而不是让王宝强刘昊然突然出现搞个丑态百出的表演,然后让发哥继续讲述。

3. 打戏频率过高且缺乏轻重缓急
除了那些不顾他人感受强行插入的搞笑元素外,这部电影还充斥着连绵不断的打戏。打申公豹、打土拨鼠、打申公豹的父亲、打石姬、打龙王敖光、打鹤童鹿童、打鼎、打水蜜桃……除了殷夫人化丹这一情节之外,几乎没有足够的文戏来调节打戏之间的节奏并串联剧情,给人一种一直在不停打斗的感觉,让人喘不过气来,最终导致审美疲劳,看得直打哈欠。此外,某些角色的打戏内容也过于冗长,无论对方是否与主线有关联,都要从头打到尾。对于像土拨鼠、石姬这样的次要角色,真的有必要安排这么多的打戏吗?直接安排哪吒秒杀他们或者剪两个蒙太奇画面意思一下即可,睡眠丸以及发泄怒火这两个情节节点完全可以融入到后面的打申正道和敖光的剧情中,腾出时间多描写一些关于陈塘关或BOSS阴谋伏笔的内容,增加两段文戏岂不是更好?

二、屎尿屁笑料
其实我不反对使用屎尿屁笑料,前提是你要具备周星驰电影那样的掌控能力以及适当的轻松氛围,而不是在严肃紧急的情况下抖机灵。具体包括:
1. 申公豹围城,大战前夕,却出现了百姓扣脚趾、擤鼻涕、贴狗皮膏药的画面。
2. 哪吒与太乙肩负着陈塘关存亡的重任,在赶路过程中对练时莫名其妙掉进了粪坑。
3. 将呕吐物硬生生怼到观众面前,太乙还对哪吒要喝呕吐物进行一番吹嘘“勇敢”。
4. 对情节毫无帮助的童子尿。(这段是最荒谬的,当时还以为会揭示什么阴谋伏笔类似的发展,结果只是单纯展示玉虚宫的大,并顺便给水蜜桃施肥,纯粹为了搞笑而搞笑,完全是多余的剧情)说到这里,更加感慨陈塘关守军与居民剧情份量之轻,导演宁愿抽出时间加入一些无关紧要的屎尿屁笑料,给予无关紧要的妖怪头领大量的打戏,也不愿意花些镜头展现围城戒备情况下以及战后的陈塘关众生相。电影仅仅通过李靖向申公豹提及一句“城内百姓死伤严重,需要药物”来烘托申公豹的人物形象,耳边不由响起这首歌:甚至当一切都结束后,连片刻都没有为被屠城的陈塘关百姓哀悼,紧接着就是“我们还年轻”的口号和搞笑彩蛋

三、人物塑造
1. 哪吒
哪吒说“我命由我不由天”,这句话是对的,但在他身上,我只看到了“努力与汗水”,丝毫没有体现出他魔丸的身份特征。整部电影中,除了力量上的提升,我没有看到哪吒有任何成长,自始至终仍然是那个狂妄冲动、不懂道理的愣头青。而这份所谓的力量也是因为他魔丸的身份赋予的数值优势,与“哪吒”这个人物本身有多大关系呢?我命由我不由天?你不能只在别人提到你的驼背斜肩黑眼圈时才说那是天生的。

2. 申小豹
申小豹一出场就知道是为了被写死而存在的工具人角色,比《双城之战2》中的伊莎还要明显,但我没想到他的死竟然如此草率。伊莎死去时,我还会感叹“原来她要死在这里,还算可以接受”。申小豹死去时,我只会感到惊讶:“欸?!你就这么死了?!”从申小豹登场的时间点开始就很奇怪,不早不晚,偏偏在李靖和申公豹谈话说到一半时突然闯入,然后直接把李靖晾在一旁与申公豹聊了半天家常......气氛太过尴尬、诡异,这两段剧情真的有必要安排在同一时间发生吗?导演这样做可能只是为了借李靖之口向观众传达“孩子需要好榜样”这一信息。再梳理一下申小豹的所有经历:出场间接帮助陈塘关取得药物,被劝回家→回家目睹父亲被哪吒抓住,诱使父亲反抗被“杀害”→给申公豹传递“假”消息→死亡,整个过程简洁明了,用完即弃,与其他角色没有任何多余的互动。创造出一个具有发展潜力的角色,却在短时间内随意将其写死,这种做法实在令人愤怒...

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