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《时光代理人》:一起穿越时空的冒险,剧评大放送!

亲爱的观众朋友们,大家好。

《时光代理人》:一起穿越时空的冒险,剧评大放送!

随着剧情的深入,我们的剧集已经迎来了第15集的高潮。身为本剧的编剧,我深感荣幸能与大家分享创作过程中的点滴心得,以及我个人的一些感悟。虽然这份分享带有些许任务的色彩,但我更希望通过它,与热爱这部剧的每一位观众,进行一次心灵深处的对话。

最近,网络上对于本剧的改编问题展开了热烈的讨论:究竟是何种勇气让我们敢于挑战这部作品的改编?坦白说,改编这样一部作品,确实如同在悬崖边行走,每一步都充满了未知的风险。那么,我们为何还要选择接受这个挑战呢?我想,这或许是因为我们对原著的无限热爱,以及那股难以抑制的创作热情,还有不断的自我激励——相信自己能够完成这项艰巨的任务,因为你知道自己将全身心投入,竭尽全力去实现它。

当B站的团队与我们联系,希望将《时光代理人》改编成影视作品时,这个偶然的机会让我得以接触到这个项目。记得第一次与原著导演李豪凌见面,我们在晚宴上就深入讨论了内容和改编的看法。那次交流非常激动人心,以至于在送他去机场的路上,我们还在不断地交流着对项目的理解和想法。我被团队的专业精神、真诚态度以及细致的工作方式深深打动。

继《棋魂》之后,这是我第二次尝试“奇幻+动漫”题材的作品。对于编剧来说,这既是一份难得的机遇,也是一项巨大的挑战。

作为一个具有强大国际影响力的原创国创作品,如今它开启了影视化之路,我们如何平衡其中的元素与气质?如何实现理想主义与现实主义的完美结合?在观众审美日益提升的今天,我们又该如何在保持“原创”属性的同时,为观众提供新鲜的剧情体验?

当时,《时光代理人》第二季尚未发布,我们只能以第一季为蓝本。它给我带来了许多感动,让我抛开所有顾虑,迅速投入到真人剧的创作中。当然,过程中也遇到了改编的难题。

首先,改编争议不可避免,是选择A方案还是B方案,是做加法还是做减法,这可能是每个创作者都会遇到的核心难题。而悬疑治愈的选择便是我们面临的第一个问题。将与现实疏离的“漫画感”转化为现实重构的高设定,难以保证悬疑的真实感和代入感;而过分强调悬疑感又难以回归到治愈主题;悬疑与治愈之间的融合成了我们需要解决的大问题。这些问题让我们陷入了数月的瓶颈期,但最终,在IP的核心理念中,我们找到了答案。

只有经历破碎,才能在时光的裂缝中触碰到生命的真谛,『治愈』才是《时光代理人》的内核。我们决定尊重治愈的比重大于悬疑这个原则,并通过这个原则对故事进行了取舍,在20多个故事中提炼了7个围绕这个原则展开的。

在尊重动画的同时,场景如何对照还原、剧情如何更有代入感、人物的塑造如何更加丰满,等都是我们要攻克的关键难点。

《时光代理人》剧版和原著在设定上有些不一致的地方,这些不一致我们与原著作者李导以及B站的策划团队开了多次会,不断的在交换意见。可以说,立项之后的第一年我们做得最多的就是这件事。因为真人剧有很多东西,诸如人物逻辑,部分世界观,超能力需要科学合理化等等都与动漫面临的因素不一样,因此有些设定需要重新设计。比如,是借助手表这样的工具去穿越,还是通过磁场等等,在和李导以及众多策划老师沟通之后,我们做了部分修改。比如,大家提及最多的,为什么原著的程小时是实体穿越,而剧里的程小时是意识穿越?我们有几方面的考量:首先意识穿越是与单元人物共用身体,那么程小时自己的身体去哪里了?这在物理层面是无法解释的。同时,需要陆光和昏睡的程小时在照相馆里有一定互动。而在内容上,我们设计了陆光不在时,程小时在昏睡状态下独自面临危机的戏。另外也兼顾了一些超能力合理化层面的原因。举这个例子就是想跟大家说,每一处改变都不是一拍脑门而为之,而是经过了不断推演以及与原著方的反复沟通。其他几处修改也大抵如此。

我们拍摄的选址在成都,选择一个生活气息最浓的地方把都市奇幻的气质给落地。关于剧情,我们在保留动画单元模式的同时,进行了部分二创,把各个单元勾连起来。我们用主线(A故事)串联单元故事(B故事)的办法,在陆光的身上加了一条任务线,用陆光与程小时的羁绊和人物关系的变化来推动A故事的发展。

当然我们希望不仅仅是对动画剧情进行有效的“还原”,我们希望提炼出更多的亮点,传递出这个IP更为普世的价值共鸣。比如因为不想触碰到大家的伤痛,想把地震改成泥石流,但是地震篇是动画版里非常能传达这个IP核心特质的内容,纠结开会了很久,最终还是选择了保留,但剧版将重心放在受伤后如何恢复。

我们用了很多篇幅在三个人相遇、磨合、蜕变的前期过程,希望释放更多的人物前情和成长。在创作的过程中,大量的时间用在不同视角的推演上,我们不希望拍些悬浮的纯臆想的东西。所以,也设置了一些社会上的热点议题,像网络暴力、学术性侵......这就是我们身边发生的故事。如果这些故事能带给大家一些感慨一些生活的出口,那就是我们最开心的事情了。

截止播放到15集,网暴单元反响很不错,观众私信问编剧在创作这个单元的历程和感受。其实有很多想和大家分享的,实在一言难尽,以后如果有机会可以单开一个帖子跟大家细细去说吧。说心里话,我们做网暴单的初衷,是想为杜绝网暴尽一份力,即便自己的力量微薄,但哪怕少几片雪花,兴许就能会避免一场雪崩。有一件事还是忍不住说了,其实在真人剧播出刚开始,我们也遭受了铺天盖地的恶评谩骂,而且有不少朋友都是在没有看剧的情况下,在评论区有观众戏称我们“剧里讲网暴,剧外被网暴”。很多朋友在开播第三天,甚至没有点开就盖棺定论。在此恳请大家,我们做这个剧本两年有余,有很多想表达的东西,请给我们一个机会,让我们表达完。哪怕看过之后您觉得不理想,给差评,我们会认,并总结不足的。真的,谢谢大家了。

很多观众都问过同一个问题,《棋魂》与《时光代理人》都是漫改,他们有什么异同。《棋魂》和《时光代理人》我们都改编了两年之久,我觉得改编两个作品最核心的点都是真实和真诚。要演绎出《棋魂》的热血,首先要还原冲段少年的真实生活,他们的所见所闻,所思所感,因此“本土化”就成了最重要的一环,而《时光代理人》最重要的气质是治愈,就势必要给观众建立一个真实的情境,在都市奇幻这样的题材中讲述治愈的故事,飞扬反倒不是难点,难的恰恰是落地。以上我是这么理解的,不知道是否准确。还有就是,改编这两个项目都要面临极大的压力,《棋魂》是日本殿堂级漫画,《时光代理人》珠玉在前,拥有众多粉丝。

编一部剧就像是解一道难题,解法有成百上千种,而最终我们只能选择一种呈现在观众面前,每个观众都是我们的阅卷老师,希望我们最终能把这道难题解答完,解答好。

最后,感谢大家的全力以赴,也期待能带给观众属于自己的感动。

《时光代理人》编剧卓越泡沫阐述

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