Netflix独家呈现的科幻系列《星际叛乱》由著名导演扎克·施奈德操刀,分为上下两部。首部《星际叛乱:火种》在去年冬季的首映并未能激起广泛的热情,它似乎缺少了那种让人眼前一亮的独特魅力,未能激发观众对续集的期待。然而,仅凭首部的表现并不足以全面评价整个系列的成败,那么紧接着的第二部《星际叛乱:烙印者》是否能够力挽狂澜,弥补首部的不足呢?遗憾的是,第二部的表现似乎更加令人失望,其存在的必要性也颇受质疑。
回顾首部,《星际叛乱》的叙事节奏尚算紧凑,战斗场面频繁,但施奈德在叙事上的短板显而易见。他偏好以较长的篇幅铺陈故事,这虽然让他感到安心,但结果却往往是拖慢了剧情的推进。第二部在这一点上表现得更为突出。
在首部中,施奈德构建了一个宏大的宇宙世界观,类似于《星球大战》或《沙丘》中的星际纷争。然而,首部并未深入探索这个世界,而是将焦点放在了主角团队的冒险旅程上。尽管角色塑造也显得粗糙,但至少电影的核心——反抗帝国军队的主线——始终未变。然而,在第二部中,这种核心似乎有所动摇,故事的廉价感也更为明显。
实际上,在首部的结尾,观众意外地迎来了与大反派的对决,这本应是第二部的高潮,却提前上演,同时在片尾留下了反派未死的悬念。这个悬念本身就显得颇为廉价,而第二部正是在此基础上展开,仿佛在重复首部的故事。观众不得不再次目睹反抗军与帝国军队的对抗,以及主角与同一反派的对决,这不禁让人质疑,为何这个故事需要分成两部,而不是通过延长首部的时长来完美收官。
《星际叛乱:火种》在世界观的描述和角刻画上的不足,在第二部《烙印者》中确实有所尝试补充。施奈德选择通过角色对话来讲述自己的故事,以此补充世界观的背景。但这种手法显得过于笨拙,就像是直接让电影中的角色要求其他角色讲述自己的故事一样。
你可能难以置信,但整个过程就是这样的笨拙。观众被迫一次性接受五六个角色的经历,施奈德在这里似乎有些自暴自弃,仿佛在说“我就是不擅长讲故事”,希望大家能够原谅他。因此,第二部仅仅是粗暴地将补充资料抛给观众,听完之后你会发现,你对这一切并不感兴趣,这种补充并没有带来任何加分效果。
既然《星际叛乱:烙印者》在文戏方面依然不尽人意,那么扎克·施奈德引以为傲的美术和动作场面又如何呢?美术水平与首部保持一致,但这样的世界观我们已经看过太多,即便施奈德的美术有一定水准,也难以给人新鲜感。至于动作场面,与首部《火种》相比,第二部的表现更是退步。这部电影本就类似于《星球大战》的仿制品,施奈德并未展现出独到之处,但至少首部还有一些针对女主角设计的不错的近战格斗场面。遗憾的是,到了第二部,这些场面已经消失,剩下的只是各种《星球大战》的经典场面,如光束枪的扫射、飞船的轰炸,甚至还有类似光剑对决的场景。
《烙印者》的后半部分充斥着这些场面,看得多了实在令人感到乏味。但施奈德似乎对此乐此不疲,不断展示他的特效,好像认为只要画面足够热闹、足够宏大,观众就会喜欢这样的动作场面——然而并非如此。
另外,施奈德引以为傲的慢动作镜头,在首部中使用过多,第二部虽然有所控制,但依然让人感到烦躁。我甚至研究了一下这个慢动作,它慢到即使你快进,它仍然是慢动作的状态。原本慢动作是用来为动作戏加分的,过去的施奈德也利用这一点创造出许多既帅气又中二的场景。但现在的施奈德不仅中二魂消失了,只能设计出一些普通的动作场面,而且越来越滥用慢动作,用在毫无意义的地方。老兄,这一点也不酷,好吗?
因此,《星际叛乱:烙印者》整体来看,真的没有任何优点可言。原本期望能够改善首部的地方都没有做到,反而更加印证了这个故事其实只需要一部就能讲完。更令人震惊的是,第二部的结尾还告诉我们这个故事还没有结束……等等,施奈德,真的没有人在乎了……
尽管我们早已知道未来还会有《星际叛乱》的导演剪辑版,而且据施奈德所说,导演剪辑版几乎会是一部与现在版本完全不同的电影。但问题是,为什么不能直接发布导演剪辑版呢?你先给我们看了一部糟糕的作品,然后告诉我们未来还会有一个4小时的版本来改善这个糟糕的作品,还有多少人愿意再花4个小时去赌呢?而且,4个小时也远远超过了一般观众能接受的电影时长。如果施奈德真的需要这么长的时间才能拍出好电影(如《正义联盟》),那么他可能根本就不适合拍电影,或许应该考虑转行拍电视剧,慢慢打磨他的故事。
仔细想想,这部电影连施奈德自己都不喜欢了,我们还客气什么呢?先不提导演剪辑版是不是一部好电影,现在的这个版本就是在浪费你的时间,这是毫无疑问的。如果你真的有兴趣,或者你是施奈德的忠实粉丝,拜托请直接等待导演剪辑版吧。