在浩瀚的电影世界里,我曾以为自己发现了一颗璀璨的明珠,但最终只捞起了一堆令人失望的废弃物。带着满心欢喜预订了票,却看到影院内的人群逐渐散去。即便如此,我还是坚持到了影片的最后一刻,出于对艺术的一丝尊重。然而,现实无情地告诉我:这是一部彻头彻尾失败的作品,不仅让我损失了购票的钱财,更糟蹋了我的宝贵假期。
视觉特效——简直就是灾难现场:绿幕技术的应用过于粗糙,角色与背景之间缺乏自然融合,材质处理更是粗糙到让人难以接受。
世界观构建——彻底失败:虽然试图探讨一些敏感议题,但却显得畏首畏尾,无法与现实生活产生共鸣。组织标志虽遍布全片,却没有任何神秘感或历史底蕴,更像是一个自娱自乐的小团体。
人物塑造——拙劣模仿:想要复制经典特工电影中的风格,却只落得个东施效颦的结果。本应严肃正经的国家机构被描绘成了荒诞不经的研究中心,外表光鲜亮丽,实则空洞无物。
表演水平——惨不忍睹:王俊凯似乎创造了一种新的演技流派——面无表情派。每当台词繁多时,镜头总是刻意避开他的正面;而当他不得不面对镜头时,则是僵硬如石的表情,甚至有时连口型都未能与台词同步。
故事情节——杂乱无章:既非科幻也非奇幻,更不是超级英雄类型;动作场面同样平淡无奇。简单明了的道理,在这部电影中却被复杂化到令人费解的地步。当世界面临危机之时,男主角却只想回家继续玩游戏,这种设定实在让人摸不着头脑。男主角拥有飞翔的能力,但他飞行的样子更像是违背物理定律的漂浮,让人质疑那对翅膀的存在意义何在?至于女主角,她的超能力几乎未得到充分展示。
美术设计——粗枝大叶:整部电影仿佛是在向低质量AI生成的艺术品致敬。开场动画完全由AI完成,出现的形象皆源自西方神话,显然制作者对中国传统故事知之甚少。相较于《新奥特曼》和《哥斯拉2014》,该片在结合历史文化介绍奇异生物方面表现得相当业余。城市景观单调乏味,缺少特色;唯一值得一提的怪物设计也只是勉强合格,而最终BOSS“零号生物”不过是一条会发光蠕动的恶心存在。电影结尾处,男主角飞跃非洲草原的画面,那里的植被看起来像是蒙古草原一样茂密,地上跑着角马、斑马以及猎豹,明显是利用AI合成,并且整个场景从构图到创意都是对《钢铁之躯》的直接抄袭。
摄影技巧——差强人意:一旦进入慢动作模式便开始掉帧,完全没有使用高速摄像设备,更别提采用先进的AI补帧技术了,完全是依靠人工调整速度来实现……此外,频繁使用的廉价加速环绕运镜转场效果已经过时,真希望导演能够放弃这种做法。
就是这样一部糟糕至极的作品,竟然还敢自称是2024年的代表作之一,背后居然有十几个制作公司参与其中,建议相关监管部门对此进行深入调查,确保每一个参与者都能受到应有的惩罚!